
Kada se pojavio drugi Indie Bundle sa pravom sam se upitao je li moguće ponoviti izvrstan uspjeh prvog dijela. Pokazalo se kako je lokalna ekonomska mudrost inficirala i mene, pa je unatoč i mojoj skeptičnosti druga akcija također prihodovala cifru koja se piše sa šest nula, i još malo više.
Sada se pojavio treći Humble Indie Bundle, ali ovaj put nemam što nagađati – u trenutku kad sam postao svjestan nove akcije, ona je već ubrala svoj prvi milijun.
Govori li trend u koristi ili protiv homo economicus domesticusa, odnosno nije li vrijeme da se taj blesavi model prodaje konačno obije Indie developerima o glavu i da konačno shvate kako kruha od izrade igara, ako niste dio kakve megapoznate korporacije, jednostavno nema? I, osim toga, da osnovna nit vodilja Indie developera: igrivost – nema nikakvog utjecaja, jer novac leži samo u Battlefieldu 32, CoD 75, Duke Nukemu Forever And Ever, FIFA-i [unesi_tekuću_godinu]...
Prvi HIB prodan je u preko sto tisuća primjeraka, utrživši gotovo 1.3 milijuna dolara.
Drugi HIB prodan je u oko 180.000 primjeraka, utrživši 1.75 milijuna dolara.
Frozenbyte HIB prodan je u oko 140.000 primjeraka, utrživši 700.000 dolara i još nešto sitno kasnije, blizu famoznog milijuna.
U trenutku pisanja ovog teksta, treći HIB težak je 1.3 milijuna dolara, sa još pet dana akcije, a kupnju je obavilo 261.019 osoba.
Reklo bi se kako domaća ekonomska logika ne drži vodu.
Zanimljiva je i činjenica da polovicu tih iznosa čine korisnici Linuxa i Macintosha, što pokazuje kako su te platforme itekako zanimljive proizvođačima igara, barem nezavisnim. Intrigantno, statistika svakog HIB-a pokazuje kako su najdarežljiviji kupci oni koji koriste Linux, slijede ih korisnici Macintsha, a brojčano najveći korisnici Windowsa su i najveće škrtice (To bismo mogli objasniti velikom količinom igara za tu platformu, što nije slučaj sa Linuxom i Macintoshem, pa su vjerojatno zato korisnici istih spremniji dublje posegnuti u džep (iako ih na to ništa ne obavezuje).
Kao i u prethodnim akcijama, igre ponuđene kroz HIB 3 više su intelektualnog nego pucačkog tipa. Uglavnom su child-safe, ali neke od njih imaju nešto nasilja, pa je na roditelju da odluči želi li dijete izložiti tim igrama.
Prva u kolekciji igara je Crayon Physics Deluxe, simpatična logička igra u kojoj pastelama crtate rješenje različitih logičkih problema. Cilj igre je loptu dovesti do zvjezdice preko različitih prepreka koje prelazite crtanjem mostova, jednostavnih mehanizama i raznih objekata. Objekti u igri povinuju se zakonima gravitacije, što često valja koristiti kako biste riješili zagonetku. Posve miroljubiva igra.
Cogs je izvrsna, iako možda malo teža slagalica: riječ je o zagonetkama u kojima treba posložiti dijelove mehanizma (spojiti zupčanike, namjestiti cjevovod...) od početne do ciljne točke. Neke slagalice su dvodimenzionalne, a neke su na površini kocke, što od igrača traži malo rotiranja i prostornog razmišljanja. Posve miroljubiva, ali možda ipak ne igra za sasvim male klince.
VVVVVV je retro igrica platformskog tipa koja jako vuče na nostalgiju Commodore računala. Dapače, prilikom pokretanja igre stariji će vjerojatno primjetiti cameo animaciju učitavanja programa u Commodore 64 sa karakterističnim dvobojnim rubom ekrana. Nakon toga slijedi igra načinjena u 8-bitnom stilu, sa vrlo jednostavnim likovima i vrlo jednostavnom igrom: putujući platformama trebate pronaći izgubljene članove posade. Na prvi pogled tipična platformska igra iz onog vremena, ali sa dodanim trikom: pritiskom na razmaknicu "prevrćete" gravitacijsku silu, pa strop postaje pod i obrnuto. Taj trik nužan je za prelaženje nivoa kojim vladaju neprijatelji inspirirani Manic Minerom, pokretne platforme i neugodni šiljci (ako se pitate kakav je to čudan naslov igre...). Igra nije preteška, ali ima minimalnu količinu osmobitne krvi.
Hammerfight je nasilna igra koju djeci možda nećete htjeti dati iz dva razloga: smisao igre je u iskorištavanju inercije radi razbijanja zidova i protivnika, a osim toga njeno snažno oslanjanje na miša čini se kao dobar recept za rani CTS. Osim te relativno velike količine nasilja, igra podržava igru do četiri igrača sa – četiri miša. Vjerojatno zabavno, ako nađete toliki broj slobodnih USB portova i četiri miša koji neće ometati jedan drugoga.
And Yet It Moves se na mojem računalu, nažalost, ne želi pokrenuti, pa o toj igri ne mogu dati subjektivno mišljenje. Iz video foršpana rekao bih kako je pomalo vrtoglava i nervozna, sa svijetom koji se rotira i okreće i kamenje pada i svašta nešto...
Kupci ovog HIB-a na poklon dobivaju i izvrsno napravljenu mindless pucačinu Steel Storm kao kontrast intelektualno zahtjevnijem ostatku paketa. Igra je napravljena izvrsno, koristi cell shadere kako bi ostavila stripovski dojam i vrlo je agresivna: vozite se u svemirskom brodiću (kojeg gledate izvana) po lijepo uređenim trodimenzionalnim prostorima i pucate na sve što se miče. Sve što se miče puca na vas. Nasilja, eksplozija i pokojnih protivnika kao u priči. Razmislite prije nego date djetetu u ruke.
(naravno, ako vas vlastito dijete može argumentom fizičke prisile nagovoriti da mu ipak dozvolite da igra tu igru... možda je vaš potomak ipak dovoljno odrastao da može podnijeti igre tog žanra)
Kao šećer za kraj, svi kupci HIB-a 3 koji plate barem 5.23$ na poklon dobivaju i sve igre iz HIB-a 2, što ukupno čini jedanaest kvalitetnih igara. Isplati se, ako ne zbog cijele dvojke, onda barem zbog prekrasne igre Osmos, ambijentalne i smirujuće.
Kao šećer u prahu na šećeru za kraj, svi kupci paketa mogu do 14.8. igrati on-line verziju totalno šašave i turbozarazne igre Minecraft.
Isplati li se dati novce za ovakav paket? Uvijek! Kolekcija kvalitetno načinjenih (uglavnom) intelektualnih igara za novce koje zbilja svatko može priuštiti, ova akcija je i idealan poklon nekome tko se voli igrati.
Inače, podsjetit ću i da otprilike trećina zarade tih akcija ode u dobrotvorne svrhe, za Electronic Frontier Foundation i Child's Play, koja dječjim bolnicama diljem svijeta donira igre, igračke, dječje knjige i novac. Pa vi sad nemojte za cijenu jedne kave ili dvije kupiti Humble Indie Bundle...
Autor je jedan od vodećih domaćih informatičara i ekspert za slobodni softver, informatički novinar, bivši stručni savjetnik za informatiku u poglavarstvu Grada Zagreba i vlasnik tvrtke Operacijski sustavi. Jedan je od 25 najboljih IT konzultanata u Hrvatskoj, prema izboru korisnika tih usluga. Njegove tekstove možete pronaći na njegovom osobnom blogu oddparity.org.

