Zašto neki muškarci ne rade: Video igre su postale stvarno dobre - Monitor.hr
04.07.2017. (17:56)

Nemam vremena, moram još ovaj nivo

Zašto neki muškarci ne rade: Video igre su postale stvarno dobre

U novom radnom dokumentu objavljenom od strane američkog Nacionalnog ureda za ekonomska istraživanja ekonomisti Erik Hurst, Mark Aguiar, Mark Bils i Kerwin Charles tvrde da video igre pomažu objasniti zašto mlađi muškarci rade manje sati. 2015. američki muškarci od 31 do 55 godina radili su oko 163 manje sati godišnje od iste dobne skupine u 2000. godini. Muškarci od 21 do 30 godina radili su 203 manje sati godišnje. Razlika između njih i njihovih starijih skupina rasla je oko 40 sati godišnje, ili u prosjeku pun radni tjedan, a sve navodno zato jer su zabavljeni suviše dobrim video igricama. NY Times


Slične vijesti

05.12.2024. (17:00)

Tajne Černobila

Stalker 2: Popularan postapokaliptični serijal videoigri napokon dobio svoj nastavak

Baš kao i u originalnom izdanju, ponovo smo ubačeni u Zonu (nekima poznata iz filmova Tarkovskog, ali i originalne knjige braće Strugacki, prema čijim je motivima napravljena i igrica), područje oko nuklearne elektrane u Černobilu koje je nakon dvije nuklearne katastrofe postalo opasna zona prepuna anomalija, ali i artefakata s nadnaravnim svojstvima. U ovom nastavku nismo bezimeni lovac na blago, već mladić po imenu Skif, koji, nimalo iznenađujuće, već u početku na teži način spoznaje sve opasnosti odabranog zanata i kreće u potragu za osobom koja ga je izdala i pokrala. Za razliku od prethodnih igri, igrač mora nekad i odspavati i budi se gladan. Srećom je da hrane ima u izobilju (ali ne i streljiva). Igrica zasad ima i nekih tehničkih problema i bugova, kažu na Bugu. Igrali su je i na HCL-u.

22.01.2024. (21:00)

Sjedenje pred ekranom se ipak isplati

Gaming industrija raste i kod nas, sektor premašio prihode filmske i glazbene industrije

Na konferenciji o gejmingu na Algebri izneseni su podaci da je gaming industrija u svijetu 2022. ostvarila prihode od oko 185 milijardi američkih dolara, a da će to do 2025. globalno biti i iznad 300 milijardi dolara, čime je to jedan od najunosnijih i najbrže rastućih sektora svjetske ekonomije. Sektor gejminga premašio je prihode filmske i glazbene industrije, a upravo su na Algebri prošle godine pokrenuli novi, prvi u Hrvatskoj prijediplomski četverogodišnji studij razvoja računalnih igara s namjerom zahvaćanja studenata koji razmišljaju izvan okvira te koji su sposobni kreativno pronalaziti rješenja kompleksnih problema. Lider… U prilog ovim odličnim vijestima ide i izgradnja Gaming kampusa u Novskoj, koji bi se trebao prometnuti u europski centar industrije videoigara. Forbes

18.01.2024. (23:00)

Što je u igrici, ostaje u igrici

Istraživanje: nasilne video igre ne smanjuju empatiju odraslih prema stvarnom nasilju

Studija je pratila reakcije 89 odraslih muškaraca na ekstremne nasilne scene u igri “Grand Theft Auto V”. Rezultati, objavljeni u časopisu eLife, pokazali su da nasilje u igrama nije imalo vidljivog učinka na empatične sposobnosti ispitanika. Reakcije igrača suočenih s ekstremnim prikazima nasilja nisu se statistički razlikovale od onih iz kontrolne skupine i mjerenja nisu ukazala na bilo kakve značajne razlike u aktivnosti regija mozga povezanih s empatijom. Buduća istraživanja trebala bi provjeriti što se događa nakon značajno dulje izloženosti nasilju u video igrama te kako to utječe na pojedine dijelove populacije. (Bug)

24.10.2023. (11:33)

Predstavljena domaća horor video igrica ‘Go home Annie’

02.02.2023. (17:00)

Pucačina koja je nedostajala

Izašla je dugonajavljivana kompjuterska igra Bitka za Vukovar

Riječ je o strateškoj ratnoj igri u prvom licu i to na realističnoj mapi Vukovara i okolice 90-ih godina prošlog stoljeća. Opis igre dostupan na Steamu. Igru su razvili i objavili Cro Game Developers, a najavili su je još 2021. godine. Prije dvije godine rekli su kako će se igra igrati iz prvog lica, a tvrdili su da će biti moguće i preuzeti ulogu stvarnih ličnosti iz Domovinskog rata, pa će se u prvoj misiji vidjeti devetnaestogodišnji Luka Andijanić i legendarna priča o tome kako je oborio dva zrakoplova. Još uvijek nije dostupna kompletna i finalna verzija te se treba još dorađivati, ali već se sada može kupiti za 9.75 eura. Index

27.10.2022. (18:57)

Zbog hrvatskog startupa Gamio.GG igranje video igara postat će profitabilno za sve gejmere

25.09.2021. (21:00)

Jel' ponestalo para kod vas u industriji video igara?

Stiže cjelovečernji Super Mario Br. uz jaku postavu

Novi animirani film baziran na ikonama pop kulture iz Nintendo vremena, braći vodoinstalaterima Luigiju i Mariju, stiže još ovu jesen pod imenoma Super Mario Bros. Adaptacija stiže u obliku cjelovečernjeg filma uz jaku glumačku i produkcijsku ekipu. Glumačku postavu čine, odnosno, glasove će dati Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Keegan-Michael Key, Jack Black i Seth Rogen među ostalima. Braći će glasove dati Chris Pratt i Charlie Day dok će glas gorili iz video igre Donkey Kongu glas dati Seth Rogan. Super Mario je samo jedno od imena filmskih adaptacija video igara koja uskoro stižu pa nas tako uskoro očekuju i Resident Evil, Uncharted, Sonic The Hedgehog, a u planu je i veliki niz drugih od kojih se ističu Minecraft, Silent Hill 3 te Space Invaders. Muzika.hr

07.01.2020. (17:30)

Europska farma

Jedan dan u zagrebačkom studiju koji je prvi dobio milijun kuna iz EU fondova za razvoj video igre

Gaming studio Gamechuck smješten je u zagrebačkom inkubatoru ZICER na Velesajmu, vodi ga 28-godišnji producent i programer Aleksandar Gavrilović, a rade na igrici Trip the Ark Fantastic. Ovih milijun kuna iz EU je zapravo polovica novca, drugih milijun osigurali su od privatnog investitora. Igra je posebna – inspirirali su se Orwellovom ‘Životinjskom farmom’ i kroz igru postavljaju neka dublja filozofska i egzistencijalna pitanja (gore prikaz iz igre). Telegram je proveo dan s njima.

04.01.2018. (12:31)

Umjetnost od retro japanskih video igrica